Javítás: Monster Hunter World hibakód 50382-MW1



Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére

Sok Monster Hunter: A világ játékosait megakadályozza, hogy csatlakozzanak barátaikhoz a 50382 hibakód mw1 . Ez a bizonyos hibakód minden platformon (PlayStation 4, Xbox One és Microsoft Windows). A legtöbb érintett felhasználó arról számol be, hogy a probléma leginkább akkor jelentkezik, amikor egy vagy több baráttal közösen próbálnak történetet küldeni.



50382 hibakód mw1

50382 hibakód mw1



Mi okozza az 50382 mw1 hibakódot?



A probléma kivizsgálása és a különféle felhasználói jelentések megvizsgálása után sikerült azonosítanunk néhány olyan forgatókönyvet, amelyek a jelek szerint kiváltják hibakód 50382 mw1 . Itt van egy rövid lista velük és egy rövid magyarázat:

  • Az útválasztó nem támogatja az UPnP-t - Annak ellenére, hogy a játék használatra van konfigurálva UPnP (univerzális Plug and Play) , ha régi útválasztója van, előfordulhat, hogy manuálisan meg kell nyitnia a Monster Hunter által használt portokat.
  • A Wi-Fi kapcsolat destabilizálja a hálózati kapcsolatot - A jelentések szerint ez a hiba gyakran fordul elő olyan laptopokon, amelyekhez hálózati kábel és Wi-Fi hálózat is csatlakozik egyszerre. Több felhasználó arról számolt be, hogy a probléma megoldódott, amint letiltották a Wi-Fi kapcsolatot.
  • A Capcom szervereket a hálózatához kell igazítani - PC-n előfordulhat, hogy további indítási paramétereket kell hozzáadnia annak érdekében, hogy a Co-up játék stabil legyen.
  • A játékon belüli szerver böngésző maximális pingje túl magas - A különféle felhasználói jelentések szerint ez a hiba várhatóan akkor fordul elő, ha a hálózati kapcsolat nem elég stabil ahhoz, hogy az alapértelmezett 5000 Ping / perc Steam-beállítást támogassa.

Ha éppen ezt a problémát próbálja megoldani, ez a cikk számos hibaelhárítási lépést tartalmaz. Az alábbiakban olyan módszerek gyűjteménye található, amelyeket más hasonló helyzetben lévő Monster Hunter: World játékosok használtak a probléma megoldására.

Ne feledje, hogy az alábbi módszerek némelyike ​​nem lesz alkalmazható az Ön helyzetére, attól függően, hogy milyen platformon találkozik a problémával. A legjobb eredmény érdekében kövesse az alábbi módszereket a bemutatásuk sorrendjében, amíg nem találkozik egy alkalmazható javítással, amely sikeresen megoldja a problémát. Kezdjük!



1. módszer: A Wi-Fi hálózat leválasztása (csak PC-n)

Ha vezetékes és vezeték nélküli hálózati kapcsolatot egyaránt használó laptop hibájával találkozik, érdemes letiltania a Wi-Fi összetevőt. Több hasonló helyzetben lévő felhasználónak sikerült megoldania a problémát a Wi-Fi kapcsolat letiltásával.

Ha ugyanaz a forgatókönyv vonatkozik Önre is, tiltsa le a Wi-Fi-kapcsolatot, és nézze meg, csatlakozhat-e barátaihoz Szörnyvadász: Világ a nélkül 50382 hibakód mw1.

Ha ugyanaz a hibaüzenet ismétlődik, lépjen a következő módszerre.

2. módszer: Steam hálózati parancsikon létrehozása a -nofriendsui paraméterrel (csak PC)

Számos olyan felhasználó, aki a Steam-en (PC) találkozott ezzel a problémával, arról számolt be, hogy a problémát kijavították, miután létrehoztak egy asztali parancsikont a steam játékból, és számos indítási paramétert használtak.

Ha kíváncsi arra, hogy mit csinálnak ezek a paraméterek - arra kényszerítik a Steam klienst, hogy az új WebSocket helyett a régi Friends UI és UDP / TCP protokollt használja.

Ez állítólag megkerüli a Capcom szervereikkel kapcsolatos problémáját, és megoldhatja a 50382 hibakód mw1. Ez egy rövid útmutató arról, hogyan hozhat létre asztali ikont a Monster Hunter számára, és két nofriendsui paramétert adhat hozzá az indítási szakaszhoz:

  1. Nyissa meg a gőzt, kattintson a jobb gombbal a gombra Szörnyvadász: Világ és válassza ki Asztali parancsikon létrehozása .
    Jegyzet: Ha nem hozta a Monster Hunter: World-t gőzzel (fizikai másolatot használ), hagyja ki teljesen ezt a lépést.
  2. Kattintson a jobb gombbal az asztal parancsikonjára, és válassza a lehetőséget Tulajdonságok.
  3. Ezután menjen a Parancsikon fülre, ahol elkezdjük hozzáadni a paramétereket a Target bejegyzéshez. Ehhez adja hozzá a „- nofriendsui -udp ’ végén a Cél mezőbe és kattintson a gombra Alkalmaz.

    -Nofriendsui -UDP vagy -nofriendsui -tcp paraméterek hozzáadása a Monster Hunter: World parancsikonhoz

    -Nofriendsui -udp vagy -nofriendsui -tcp paraméterek hozzáadása a Monster Hunter: World parancsikonhoz

  4. Dob Szörnyvadász világ az Ön által létrehozott parancsikon keresztül, amelyet látott, hogy a hiba megoldódott-e. Ha még mindig találkozik a 50382 hibakód mw1 hiba esetén ismételje meg a 3. lépést, de ezúttal adja hozzá a ’-Nofriendsui -tcp’ paraméter helyett, és nyomja meg Alkalmaz.
  5. Indítsa el újra a játékot, és nézze meg, hogy a módosítás sikeres-e. Ha nem, akkor lépjen a következő módszerre.

3. módszer: A játék közbeni böngészés pingének megváltoztatása 250-re

Néhány felhasználó a végtelenségig sikeresen megoldotta a problémát az úgynevezett beépített gőzbeállítás módosításával Játékon belüli szerver böngésző: Max Ping / perc . Ez megoldhatja a 50382 hibakód mw1 azok számára, akik instabil internetkapcsolatot használnak, amely megkönnyíti a hálózati problémák megjelenését a különféle játékkiszolgálók böngészése során.

Itt van egy rövid útmutató a játékon belüli böngészés pingének 250-re történő megváltoztatásáról:

  1. Nyissa ki a gőzt, és menjen Steam> Beállítások (jobb oldalon) a tetején található szalag segítségével.
  2. A jobb oldali ablaktábla használata Beállítások menüben válassza a lehetőséget Játékban .
  3. Ezután menjen az aljára, ahol az In-Game szerver böngésző áll: Max ping / perc, és módosítsa az alapértelmezett beállításokat (Automatikus (5000) nak nek 250 .

    A játékon belüli szerver böngészőjének módosítása: Mox ping / perc érték 250-re

  4. Kattintson a gombra Rendben a változások mentéséhez, majd indítsa el Szörnyvadász: Világ ismét, hogy lássa, csatlakozhat-e barátja munkamenetéhez. Ha továbbra is ugyanazzal a problémával szembesül, lépjen a következő módszerre.

4. módszer: Néhány port továbbítása az útválasztón

A Capcom hivatalosan javasolja, hogy továbbítsa a Monster Hunter: World által használt portokat, ha kapcsolódási problémák vagy instabilitás lép fel. Ne feledje, hogy a régebbi útválasztókat nem úgy tervezték, hogy engedélyezzék a bejövő hálózati kéréseket. Emiatt a bejövő kapcsolat továbbítása az útválasztón keresztül a játékba sokkal jobbá teheti a hálózati élményt.

A szükséges portok továbbításának pontos lépései nagymértékben függenek az útválasztó modelljétől és a gyártótól. Azonban követheti ezt az útmutatót durva mutatóként azokról a lépésekről, amelyeket meg kell tennie a Monster Hunter: World portok továbbítása érdekében:

  1. Először meg kell találnia az útválasztó címét. Párféleképpen lehet ezt megtenni, de menjünk egy ingyenes és egyszerű módszer mellett. Nyissa meg a Parancssor ablakot a megnyomásával Windows billentyű + R , típus ' cmd ”És nyomja meg Belép .

    Futtassa a párbeszédpanelt: cmd, és nyomja meg az Enter billentyűt

  2. Írja be a parancssorba a következőt: ipconfig ”És eltalálta Belép hogy egy Ethernet adapter áttekintés. Ezután görgessen le a Alapértelmezett átjáró csatlakoztatott internethálózatának másolatát. Ez az útválasztó címe.
  3. Nyissa meg a böngészőt, és helyezze be a korábban a router IP-címét a címsávba, majd nyomja meg az gombot Belép .

    Hozzáférés az útválasztó beállításaihoz

  4. A rendszer kéri a bejelentkezési adatok (felhasználónév + jelszavak) behelyezését. Ha még nem változtatta meg ezeket, akkor szerencsés lehet, ha az alapértelmezett értékeket használja Felhasználónév: admin és Jelszó: admin vagy Felhasználónév: admin és Jelszó: 1234 .
    Megjegyzés: Az útválasztó modelljének eltérő lehet az alapértelmezett hitelesítő adata. Ebben az esetben végezzen online keresést a lekérdezéssel ”* Router modell * + alapértelmezett bejelentkezési adatok” és képesnek kell lennie az alapértelmezett értékek felfedezésére.
  5. Ezután meg kell találnia a játékot futtató számítógép vagy konzol IP-címét. Windows rendszeren ezt könnyedén megteheti, ha követi az 1. lépést, és felfedezi az IPv4 cím alatt található IP-címet. Az Xbox One-on megtalálhatja az IP-címet itt: Beállítások> Hálózat> Speciális beállítások . PS4-en lépjen a következőre: Beállítások> Hálózat> A kapcsolat állapotának megtekintése .

    A számítógép IP-címének megkeresése az IPv4-cím alatt

  6. Most, hogy megvan a Monster Huntert futtató eszköz IP-címe, térjen vissza az útválasztó beállításaihoz, és keresse meg a Port továbbítás (vagy továbbítás) beállítás.

Ezután nyissa meg a Monster Hunter világ által megkövetelt csatlakozási portokat. Íme egy lista a játék által használt portokról a különböző platformok szerint:

Pc

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

PlayStation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox egy

TCP: 3074 UDP: 88,500,3074,3544,4500

Mentse el a módosításokat az útválasztón, majd lépjen a játékot futtató eszközre, nyissa meg a Monster Hunter: World alkalmazást és nézze meg, hogy a probléma megoldódott-e.

5 perc olvasás