A Dead By Daylight új, készségalapú párkeresése káosz



Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére

Behavior Interactive – A Dead By Daylight fejlesztője ismét visszaállította a Skill-Based Matchmaking (SBMM) funkciót a Dead by Daylightban egy újabb tesztkörre. Ezt néhány hónapja tették meg először.



A teszt néhány napig tart, és ezalatt a játékosok magasabb helyezéseket tapasztalhatnak a játékokon.



A hivatalos magassugárzó-kezelőjükön azonban bejelentették, hogy probléma van a rendszerrel, és csapatuk dolgozik ezen, ezért a teszteket átütemezik.



De a közelmúltban Twitteren írták:

Íme, mit gondolnak a felhasználók az új SBMM rendszerről.



A fejlesztő már augusztus 9-én bejelentette, hogy a második teszt engedélyezve van az élő szervereken. Ha nem ismeri az SBMM-et, értesítsük, hogy ez egy olyan rendszer, amelyet általában számos versenyjáték, például a Call of Duty használ, és amelyekben hasonló képességekkel rendelkező riválisokkal mérik össze a játékosokat.

Az SBMM fő célja, hogy minden játékos számára igazságosabbá tegye a játékot. Ez a rendszer lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a maguk módján játsszanak, és olyan játékosok ellen játszhatnak, akik hasonló képességekkel rendelkeznek.

Ennek a játéknak a fejlesztői úgy határozták meg, hogy rejtett képességértékelést használnak rangok helyett, hogy tisztességes és nyitott meccseket kezdeményezzenek. Ez az értékelés azonban növekszik, ha egy játékos jól játszik, és akkor is csökken, ha a játékos teljesítménye csökken.

A Dead By Daylight SBMM augusztus 16-ig él a szerveren. Azonban, ha bármilyen problémát találnak, visszavonhatják.