Behavior Interactive – A Dead By Daylight fejlesztője ismét visszaállította a Skill-Based Matchmaking (SBMM) funkciót a Dead by Daylightban egy újabb tesztkörre. Ezt néhány hónapja tették meg először.
A teszt néhány napig tart, és ezalatt a játékosok magasabb helyezéseket tapasztalhatnak a játékokon.
A hivatalos magassugárzó-kezelőjükön azonban bejelentették, hogy probléma van a rendszerrel, és csapatuk dolgozik ezen, ezért a teszteket átütemezik.
De a közelmúltban Twitteren írták:
Tegyünk még egy próbát ezzel. Az SBMM rendszer újra bekapcsolt (ezúttal valósan). https://t.co/qYfv9fyeiP https://t.co/SXC1ZFcVyM
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 2021. augusztus 11
Íme, mit gondolnak a felhasználók az új SBMM rendszerről.
Nem tudod már elvetni az ötletet? Amellett, hogy senki sem akarja, a rendszer folyamatosan akadozik, és ez most sem lesz másként. Annyi időt vesztegettél már rá, hogy rákényszeríts egy Skillbased-Matchmaking-et egy hétköznapi játékra… Hagyd abba, kérlek. Valld be, hogy kudarc volt, és lépj tovább.
— Aven Fallen (@Aven_Fallen) 2021. augusztus 9
Kérlek ne. Ha zsinórban 2 meccset nyerünk, akkor olyan emberekkel kell szembenézni, akiknek 7k-juk van, és mindent elhoznak, ami a rendelkezésükre áll, ami kellemetlen és frusztráló meccseket eredményez.
— Geek (@Geek2552) 2021. augusztus 9
Amikor teljes munkaidőben SBMM-re váltunk, a rangokat havi jutalmazási rendszerként fogjuk használni. Minél magasabb a rangod havonta, annál több vérpontot kapsz.
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 2021. augusztus 9
A fejlesztő már augusztus 9-én bejelentette, hogy a második teszt engedélyezve van az élő szervereken. Ha nem ismeri az SBMM-et, értesítsük, hogy ez egy olyan rendszer, amelyet általában számos versenyjáték, például a Call of Duty használ, és amelyekben hasonló képességekkel rendelkező riválisokkal mérik össze a játékosokat.
Az SBMM fő célja, hogy minden játékos számára igazságosabbá tegye a játékot. Ez a rendszer lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a maguk módján játsszanak, és olyan játékosok ellen játszhatnak, akik hasonló képességekkel rendelkeznek.
Ennek a játéknak a fejlesztői úgy határozták meg, hogy rejtett képességértékelést használnak rangok helyett, hogy tisztességes és nyitott meccseket kezdeményezzenek. Ez az értékelés azonban növekszik, ha egy játékos jól játszik, és akkor is csökken, ha a játékos teljesítménye csökken.
A Dead By Daylight SBMM augusztus 16-ig él a szerveren. Azonban, ha bármilyen problémát találnak, visszavonhatják.