A 3DMark dedikált DirectX sugárkövetési teljesítmény-referenciaértéket kínál, amely támogatja az AMD és az NVIDIA grafikus kártyákat egyaránt

Hardver / A 3DMark dedikált DirectX sugárkövetési teljesítmény-referenciaértéket kínál, amely támogatja az AMD és az NVIDIA grafikus kártyákat egyaránt 2 perc olvasás Port Royale

Port Royale Forrás - UL



Miután az AMD Radeon RX 6000 sorozat megerősítette, hogy támogatja a hardver szintű sugárkövetést, a 3DMark hivatalosan is kapott egy új frissítést, amely összehasonlíthatja az AMD és az NVIDIA grafikus kártyák szolgáltatásait. Ez azt jelenti, hogy hamarosan részletes összehasonlító elemzés és benchmark eredmények készülnek mindkét vállalat grafikus kártyáinak képességeiről.

A 3DMark bejelentett egy új referenciaértéket, amely támogatja a DirectX sugárkövetést. Ez a kritikus funkció lehetővé teszi a potenciális vásárlók számára, hogy megismerjék a hardver szintű sugárkövetést támogató nagy teljesítményű grafikus kártyák képességeit. A 3DMark funkciója egyébként csak néhány nappal az AMD Radeon RX 6000 sorozat bevezetése előtt érkezett meg. Az AMD hivatalosan megerősítette, hogy legújabb RDNA 2 vagy Big Navi grafikus kártyái támogatják a Ray Tracing szolgáltatást.



Az új 3DMark Feature Test az AMD és az NVIDIA GPU-k tiszta sugárkövetési teljesítményét méri:

A 3DMark új benchmarkja lényegében egy funkcióteszt. Összehasonlítja az AMD és az NVIDIA grafikus kártyákat a tiszta Ray Tracing teljesítmény szempontjából. A DirectX sugárkövetési teszt ingyenes frissítés azok számára, akik megvásárolták a 3DMark szoftvert. Letölthető innen: Gőz .



A teszt tartalmaz egy interaktív módot, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy szabadon mozogjanak a jelenetben és képernyőképeket készítsenek. Az értékelők vezérelhetik a virtuális kamera fókuszpontját és rekeszét, hogy feltárják a különböző mélységélesség-effektusokat, amelyek elsősorban a hardver szintű sugárkövetésre támaszkodnak. A funkcióhoz a legfrissebb 3DMark fizetett szoftverre van szükség. Azoknak a vásárlóknak, akik 2019. január 8. előtt vásárolták meg a 3DMarkot, frissíteni kell a legújabb sugárkövetési tesztek feloldásához.

A 3DMark Port Royal frissítési DLC hozzáadja a Port Royal-ot, a DirectX Ray Tracing funkciótesztet és az NVIDIA DLSS funkciótesztet. További követelmények közé tartozik a Windows 10, 64 bites, a 2020 májusi frissítéssel (2004-es verzió). A szolgáltatás nyilvánvalóan csak egy grafikus kártyán fog futni, olyan illesztőprogramokkal, amelyek támogatják a DirectX Raytracing Tier 1.1-et a teszt futtatásához.

A GPU hardverszintű sugárkövetésének monopóliuma hivatalosan lejárt, azt állítják a 3DMark alkotói:

A Nagy Navi alapú AMD Radeon RX 6000 sorozatú grafikus kártyák november 18-án megszűnik az NVIDIA valós idejű sugárkövetési monopóliuma. A legújabb Ampere-alapú NVIDIA GeForce RTX 3000 sorozatú grafikus kártyák rendszeresen népszerűsítésre kerültek a funkció használatával. Az AMD azonban jelezte, hogy a legújabb GPU-k is támogatják ezt a funkciót. Egyszerűen fogalmazva, a Radeon RX 6000 sorozat megjelenésével a vevőknek eladók közül kell választaniuk sugárkövetésre képes grafikus kártya vásárlásakor.

A 3DMark DirectX sugárkövetési szolgáltatás teszt elkülöníti a sugárkövetési funkciót, és ez teszi az egyetlen tényezővé. Ahelyett, hogy a hagyományos renderelésre támaszkodna, az egész jelenet sugárkövetéses és egyetlen menetben rajzolódik ki. A jelenlegi iteráció során a virtuális kamerasugarakat kis véletlenszerű eltolásokkal követik nyomon a látómezőn, hogy szimulálják a mélységélességet. A képkockasebességet az az idő határozza meg, amely ahhoz szükséges, hogy az egyes pixeleknél meghatározott számú mintát kövessen és árnyékoljon, az eredményeket egyesítse az előző mintákkal, és a kimenetet megjelenítse a képernyőn. A felhasználók módosíthatják a mintaszámot, hogy lássák, milyen hatással van a teljesítményre és a vizuális minőségre. A teszt eredménye az átlagos képkocka sebesség másodpercenként.

Címkék amd nvidia