A Windows 10 az Xbox Series X SSD-gyorsító beszerzéséhez az adatbetöltés és a PC-s játék teljesítményének javítása érdekében ígéri a Microsoftnak

Hardver / A Windows 10 az Xbox Series X SSD-gyorsító beszerzéséhez az adatbetöltés és a PC-s játék teljesítményének javítása érdekében ígéri a Microsoftnak 3 perc olvasás

Xbox Game Pass



A Windows 10 hamarosan még játékbarátabbá válik, beépítve egy olyan funkciót, amely kizárólag a csúcskategóriás dedikált játékkonzol, a Microsoft Xbox Series X volt. Úgy tűnik, hogy a Microsoft megígérte az Xbox Series X SSD Accelerator technológia bevezetését a Windows rendszerhez 10 az adatbetöltés és a játék teljesítményének javítása érdekében az asztali operációs rendszerben.

A Windows 10 operációs rendszer teljesítménye - különösen a játéktéren - jelentősen javulni fog. A Microsoft jelezte, hogy új, „DirectStorage” nevű Windows 10 API-t fejlesztenek. Az API egészen a közelmúltig exkluzív volt az Xbox Series X-hez, és különösen jól működik a szilárdtest-meghajtók, például az SSD-k és az NVMe-meghajtók újabb generációjával.



A Microsoft integrálja a DirectStorage API-t a Windows 10 rendszerbe a játék és a PC teljesítményének javítása érdekében:

A Microsoft jelenleg a DirectStorage API for Windows 10 fejlesztésével és véglegesítésével foglalkozik. A vállalat azt állítja, hogy ipari partnereivel, különösen a játék szegmensben dolgozik, hogy visszajelzéseket szerezzen az Xbox Series X szolgáltatás lehető legjobb megvalósításáról a Windows 10 rendszerben. A fejlesztők várhatóan jövőre korai hozzáférést kapnak az API-hoz.



A DirectStorage egy olyan API a Windows 10 PC-hez, amely állítólag a kategóriájában a legjobb IO technológiát hozza a támogatott hardverekhez. Az API-t az NVMe meghajtóval rendelkező számítógépekhez tervezték. Más szavakkal, a PC-ket telepíteni kell ezekkel a miniatűr értékesített állapotú meghajtókkal, és a Windows 10 operációs rendszert ugyanarról kell indítani. Míg az NVMe SSD-k többségét az elsődleges operációs rendszer indításához használják, ritkán használják őket nagy adathordozóként.



Abban az esetben, ha a Windows 10 rendszert futtató számítógépeken nincs telepítve és futó NVMe SSD, az operációs rendszer továbbra is normálisan fog működni az új DirectStorage API-val. Felesleges hozzáfűznünk, hogy az API-t eredetileg azért fejlesztették ki, hogy javítsa a játék betöltési idejét a dedikált játékkonzolról.

A Microsoft biztosította, hogy azoknak a játékosoknak, akik frissítették számítógépeiket az újabb NVMe SSD-kkel, teljesítményjavulásokat kell tapasztalniuk, miután a DirectStorage API megérkezett egy funkciófrissítés részeként. Ezenkívül az új API lehetővé teszi a játékok számára, hogy minden eddiginél részletesebb játékmenetet kínáljanak.

A Windows 10 operációs rendszer korlátozta az újabb tároló és indító adathordozók teljesítményét?

A szilárdtestalapú meghajtók, különösen az újabb NVMe meghajtók, sokkal gyorsabbak, mint a hagyományos, állandó tároló és indító adathordozók többsége. Ezeknek az SSD-knek a kiemelkedő lehetőségeit azonban a Windows 10 is csak korlátozott mértékben használja. Valószínűleg a Microsoft biztosította a kompatibilitást a többféle adathordozón, ezért nem a teljesítmény javítására koncentrált.

A probléma, amellyel a közelmúltig nem foglalkoztak, azzal a rezsivel volt, amellyel az adathordozóval való munka során foglalkozni kell. A tárolt információkat továbbra is olyan módszerekkel olvassák és továbbítják, amelyek nagyon régóta a rendszerek mélyén gyökereznek. Felesleges megemlíteni, hogy a lassabb adathordozókkal, például a hagyományos mechanikus merevlemezekkel jól működnek.

Az új Xbox Series X NVMe memóriája például olyan gyors, hogy több CPU magot használna fel a metaadatok elég gyors feldolgozásához. Az új DirectStorage API jelentősen csökkenti vagy csökkenti a játékkonzol terhelését a mag kapacitásának töredékéig. A közeljövőben pedig a PC-s játékosoknak is profitálniuk kell a technológiából, amely jelentősen lerövidíti a betöltési időt. A Windows 10-ben történő játéknak, valamint a dedikált játékkonzoloknak hatalmas mennyiségű adattal kell megküzdeniük a modern játékokban, és az új API-nak jelentősen hozzá kell járulnia. Egyébként a játékok mellett más alkalmazásoknak is előnyösnek kell lenniük, de fejlesztőiknek biztosítaniuk kell az API közvetlen támogatását.

Egyébként ahhoz, hogy a DirectStorage API jól működjön, a Microsoftnak szorosan integrálnia kell ugyanezt a DirectX 12 Ultimate-be. Ezért a vállalat állítólag szorosan együttműködik a partnerekkel annak biztosítása érdekében, hogy az új API beépítése a Windows 10-be megfelelően befejeződjön.

Címkék Microsoft Xbox