A RocketID, a Rocket League platformokon átívelő pártrendszere késik

Játékok / A RocketID, a Rocket League platformokon átívelő pártrendszere késik 1 perc olvasás

Rakéta Liga



A RocketID, a Rocket League platformon átívelő barátai és pártszerelője megjelenése elmaradt. Miután az év elején bejelentették, az új funkció szeptemberi megjelenési dátumot kapott. Ban,-ben Nyári ütemterv frissítése , Psyonix fejlesztő kijelentette, hogy a RocketID majdnem teljes, és azok is „Megbizonyosodni arról, hogy megfelel-e a mi és a ti normáinknak.” A fejlesztő egy nemrégiben megjelent, a progressziót frissítő bejegyzésében azonban bejelentette, hogy a RocketID késik.

Rakéta Liga



RocketID

Míg a Rocket League már rendelkezik platformokon átívelő játékkal, ez nem tartalmazza azt a lehetőséget, hogy más platformokon barátaival bulizhassanak. Az új RocketID funkcióval a játékosok képesek lesznek más platformokról barátokat adni és együtt online játékot folytatni. Sajnos a RocketID kiadása késik, és nincs említés a megjelenés dátumáról.



'Szeretnénk biztosítani, hogy a RocketID a megjelenése előtt hibátlanul működjön minden platformon, és ez a plusz idő biztosítja, hogy könnyedén játszhasson és bulizhasson barátaival különböző platformokon.' Államok Psyonix.



Körülbelül két hete telepítették a Progression frissítést, amely átdolgozta a Rocket League teljes XP rendszerét. A frissítés kiadását követően a játékosok számos hibával és problémával szembesültek, és a Psyonix kénytelen volt két gyorsjavítást telepíteni.

A bejegyzésben a fejlesztő egy kulisszatitkot is bemutatott arról, hogy valójában hogyan működik az új progressziós rendszer:

„Két fő tényező ment végbe annak meghatározásában, hogy miként lehetne áttérni az új progressziós rendszerre: online lejátszott mérkőzések - amely kizárja a privát mérkőzéseket és saját belső nyomon követett meccselőzményeinken alapul - és szerzett XP-t. Az ehhez a konverziós folyamathoz használt belső mérkőzéselőzmények több okból is előfordulhat, hogy nem felelnek meg a statisztikakövető webhelyeken látottaknak, többek között a helyi mentési adatfájlok sérülése vagy manipuláció miatt. A lejátszott mérkőzésekkel és az XP-vel együtt a frissítés előtti utolsó szintet is figyelembe vettük, miközben akár 10 további szintet is megadhatunk a játékosoknak annak alapján, hogy honnan kerültek az azonos szintű társaik által lejátszott mérkőzések görbéjébe.



A Psyonix még nem erősítette meg a RocketID új megjelenési dátumát, bár szerintük további információkat osztanak meg „Amikor itt az ideje.”